UNCHARTED

UNCHARTED ภาพยนตร์ที่อิงจากแฟรนไชส์วิดีโอเกมและ/หรือคุณสมบัติต่างๆ

ค่อนข้างจะผสมปนเปกัน เนื่องจากบางเรื่องก็ออกมาดีอยู่ครึ่งทาง ในขณะที่ส่วนใหญ่เป็นเพียงเรื่องระเบิด

ไม่พบสมดุลปานกลางที่เหมาะสมในการแปลจากพิกเซลเป็นจอเงิน Fleischer ใช้ประโยชน์สูงสุดจากUnchartedซึ่งส่งผลให้ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการดัดแปลงจากภาพยนตร์วิดีโอเกมได้ดีกว่าส่วนใหญ่ อีกสิ่งหนึ่งที่ Fleischer ทำได้ดีก็คือการรักษาจุดเด่นไว้บนนิ้วเท้าและมีสิ่งที่ควรค่าแก่การดูอยู่เสมอ ฉันไม่เคยรู้สึกเบื่อตอนดูภาพยนตร์เรื่องนี้เลย และไม่เคยรู้สึกอ้วนหรือบวมขึ้นเลย Fleischer เก็บทุกอย่างไว้แน่นเพื่อรันไทม์ที่ดี 116 นาที (หนึ่งชั่วโมงห้าสิบหกนาที) …. แค่อายของเครื่องหมายสองชั่วโมง ภาพยนตร์เรื่องนี้น่าจะยาวนานกว่านี้ไหม? ใช่

อย่างที่ฉันคิดว่ามันน่าจะเป็นประโยชน์ต่อเวลาเพิ่มอีกสิบนาที (เพิ่มอีกหนึ่งหรือสองฉาก) แต่รันไทม์ตัดสุดท้ายของ Uncharted นั้นดี และให้รันไทม์ที่สดชื่นพร้อมการดำเนินเรื่องโดยรวมที่ดี ในระยะสั้นUnchartedไม่ว่าจะดีหรือร้าย มันคือแอ็กชั่นผจญภัยที่สนุกที่กระตุ้นจิตวิญญาณของเกมที่มีพื้นฐานมาจาก Fleischer นำเสนอภาพยนตร์ที่แสดงเกี่ยวกับการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่และการล้อเลียนบทสนทนาที่แหวกแนวจากตัวละครส่วนใหญ่ แม้จะไม่ได้ยอดเยี่ยมนัก แต่ก็ยังวัดผลได้อย่างถูกต้องในลักษณะที่เหมาะสมสำหรับการดัดแปลงภาพยนตร์และสำหรับผู้ชมที่เป็นกระแสหลัก

ในหมวดการนำเสนอทางเทคนิคUnchartedเหมาะกับงานภาพยนตร์สารคดีเรื่องใหญ่ของฮอลลีวูดในปัจจุบัน

นำเสนอภาพ สถานที่ท่องเที่ยว เสียง และความแตกต่างของการแสดงละครมากมาย เพื่อทำให้การผจญภัยล่าขุมทรัพย์อันยิ่งใหญ่นี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นภาพยนตร์ภายในการเล่าเรื่อง ตั้งแต่พิพิธภัณฑ์อันหรูหราไปจนถึงถ้ำใต้ดิน ภาพยนตร์เรื่องนี้ (อย่างที่ใครๆ คาดคิด) เป็นชุดกิจกรรมท่องเที่ยวรอบโลกที่ดูและให้ความรู้สึกเหมาะสมกับUnchartedแอ็คชั่นผจญภัยสะบัดและทำงานได้ดีในการทำให้การตั้งค่าพื้นหลังของคุณสมบัติแตกต่างไปในทางที่ถูกต้องสำหรับการรักษาภาพยนตร์ที่แข็งแกร่งของการดัดแปลงภาพยนตร์วิดีโอเกม ดังนั้นทีมงาน “เบื้องหลัง” ของภาพยนตร์เรื่องนี้ ได้แก่ Shepherd Frankel (ออกแบบการผลิต), Kata Bartyik และ Elli Griff (ตกแต่งฉาก), Anthony Franco และ Marlene Stewart (ออกแบบเครื่องแต่งกาย)

ufabet

และทีมงานกำกับศิลป์ทั้งหมดสำหรับความพยายามของพวกเขาใน ทำให้Uncharted’sดึงดูดสายตาและพื้นหลังให้มีชีวิตชีวาด้วยสไตล์ที่ดูดีมีรสนิยม แม้แต่การกำกับภาพภาพยนตร์ซึ่งทำโดยชุงฮุนชุงก็ค่อนข้างมีประสิทธิภาพและให้ความรู้สึกเหมือนภาพยนตร์ในพื้นที่สำคัญๆ ไม่กี่แห่งที่การเล่าเรื่องของภาพยนตร์เรื่องนี้ต้องการความกล้าหาญเป็นพิเศษในการแสดงละครเพื่อให้เหตุการณ์และซีเควนซ์ “ป๊อป” ด้วยความยิ่งใหญ่อลังการ สุดท้ายนี้ ดนตรีประกอบภาพยนตร์ซึ่งประพันธ์โดย รามิน จาวดี

นั้นยอดเยี่ยมตลอดทั้งเรื่อง นำ “ความยิ่งใหญ่” ของฮีโร่แนวแอ็กชันผจญภัยในแทบทุกฉากมาใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งเป็นสิ่งที่ดี นอกจากนี้ ในระหว่างช่วงเวลาภูมิอากาศของภาพยนตร์ในองก์ที่สาม Djawdi ยังรวมเพลงธีมหลักของวิดีโอเกมจากUnchartedไว้ในเพลงประกอบ ซึ่งฟังดูยอดเยี่ยมมาก เป็นเรื่องละเอียดอ่อน แต่ให้คอยระวังเมื่อมันปรากฏขึ้น

น่าเสียดายที่Unchartedประสบปัญหาการวิพากษ์วิจารณ์หลายจุดซึ่งไม่ได้นำความสนุกและความเพลิดเพลินโดยรวมออกไป

แต่จงหลีกเลี่ยงจากความคาดหวังที่เหนือกว่า การทำสิ่งที่เหนือกว่าแหล่งที่มาของวิดีโอเกมที่เป็นสัญลักษณ์ ทำไม สำหรับผู้เริ่มต้น ตัวหนังเองก็ไม่สามารถแซงความสุขและความบันเทิงระดับสูงที่พบในเกม PlayStation ดั้งเดิมได้ ซึ่งค่อนข้างแปลกเพราะภาพยนตร์เรื่องนี้มีส่วนประกอบและส่วนผสมที่เหมาะสมทั้งหมดเพื่อทำให้เรื่องดังกล่าวเกิดขึ้น ดังที่กล่าวไว้ ภาพยนตร์เรื่องนี้พยายามดิ้นรนเพื่อหาจุดสมดุลที่ดีในการพยายามจำลองเหตุการณ์ดังกล่าวอย่างถูกวิธี แน่นอน ตามที่ผมได้กล่าวไว้ข้างต้น องก์ที่สามของฟีเจอร์คือการปิดที่ Uncharted

ภาพยนตร์มาเพื่อทำซ้ำความสามารถแบบเดียวกับที่เกมสร้างขึ้น อย่างไรก็ตาม ในขณะที่ไม่น่าเบื่อ ส่วนอื่น ๆ ของหนังก็ให้ความรู้สึกทั่วไปเล็กน้อย ด้วยการค้นหาเบาะแสตามปกติและเกมแมวและเมาส์ของคนดีต่อสู้กับคนเลว โดยพื้นฐานแล้ว Fleischer และทีมของเขาไม่สามารถเข้าใจแก่นแท้ที่แท้จริงของ เกม Unchartedได้อย่างถูกต้อง ซึ่งทำให้ภาพยนตร์เรื่องนี้มีส่วนรวมของหนังแนวแอ็กชั่นผจญภัยและความคิดโบราณที่ดีขึ้น โดยธรรมชาติแล้วมี Indiana Jones แต่ก็มีสมบัติของชาติ , ซาฮาร่า , Tomb Raider , CongoและSinbad: Legend of the Seven Seas. กล่าวโดยย่อ ภาพยนตร์เรื่องนี้มีโอกาสที่สมบูรณ์แบบในการนำแฟรนไชส์ที่มีอยู่ ซึ่งได้รับคำชมมากมายสำหรับความรู้สึกในโรงภาพยนตร์และแปลเป็นสื่อในการแสดงละคร ผลที่ได้เพียงครึ่งเดียวเท่านั้นและจบลงด้วยความสุภาพและทั่วถึงมากกว่าที่จะเป็นอะไรที่ยิ่งใหญ่และยิ่งใหญ่อย่างแท้จริง

เหตุผลหลักประการหนึ่งสำหรับเรื่องนี้จะต้องเป็นบทของภาพยนตร์เรื่องนี้ ซึ่งเขียนโดย Rafe Judkins, Art Marcum, Matt Hollway, Jon Hanley Rosenberg และ Mark D. Walker อย่างที่ใคร ๆ ก็จินตนาการได้จากรายชื่อผู้ร่วม เขียนบทเหล่านั้น การ วางสูตรเรื่องราว / บทภาพยนตร์ของ Uncharted มีอาการ “มีพ่อครัวมากเกินไปในครัว” ซึ่งส่งผลให้สถานการณ์และสถานการณ์ดำเนินไปในรูปแบบที่คาดเดาได้ แม้แต่การเปิดตัวครั้งใหญ่ของภาพยนตร์เรื่องวิธีที่ Nathan พบกับ Sully ก็รู้สึกว่องไวและรีบเร่ง

ufabet

โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบกับการที่พวกเขาพบกันจริงในวิดีโอเกม (ดังที่เห็นในUncharted 3: Drake’s Deception). โดยส่วนตัวแล้วฉันจะทำสิ่งที่สร้างสรรค์และ / หรือมีผลกระทบมากกว่าที่จะนำเสนอในลักษณะตรงไปตรงมา โดยพื้นฐานแล้ว ตัวหนังตรงไปตรงมามาก

แม้ว่าจะมีการหักมุมที่ชัดเจน และสามารถเพิ่มเนื้อหาได้มาก มากกว่าจุดพล็อตระดับพื้นผิวและช่วงเวลาของตัวละคร นอกจากนี้ สถานการณ์ของตัวละครดังกล่าวยังให้ความรู้สึกที่อ่อนโยนต่อการสัมผัส ทำให้มีโอกาสเกิดขึ้นในพื้นที่กระเป๋าเพียงไม่กี่แห่งในฟีเจอร์นี้เท่านั้น ฉันรู้ว่า เกม Unchartedเป็นเช่นนั้น (ในระดับหนึ่ง) แต่มีการพัฒนาอย่างเต็มที่ตลอดหลักสูตรของเกม บทภาพยนตร์ไม่สามารถจับคู่ได้ ซึ่งทำให้ภาพยนตร์มีเส้นทางการเล่าเรื่องที่เป็นสูตร/คุ้นเคยและลำดับเหตุการณ์บางอย่าง

สุดท้ายนี้ ในขณะที่ฉันยกย่องภาพยนตร์เรื่องนี้ที่มีการนำเสนอภาพที่ดีตลอดทั้งเรื่อง แต่Unchartedมีช็อตเอฟเฟกต์ CGI ที่ไม่ดีหลายภาพซึ่งดูค่อนข้างล้าสมัย แน่นอนว่าช่วงเวลาเหล่านี้มีไว้สำหรับซีเควนซ์แอคชั่นดราม่าที่ต้องใช้สำหรับจุดเล่าเรื่องของภาพยนตร์ แต่การแสดงเอฟเฟกต์ภาพดังกล่าวทำได้ไม่ดีและรู้สึกว่าถูก ซึ่ง (อีกครั้ง) สูญเสียเวทมนตร์คาถาในภาพยนตร์ที่ภาพยนตร์ต้องการ เพื่อถ่ายทอดทางจอภาพ

นักแสดงในUnchartedเป็นกลุ่มนักแสดงที่มีความสามารถและเป็นที่ชื่นชอบ

โดยมีบุคคลที่มีชื่อเสียง/เป็นที่รู้จักเพียงไม่กี่รายที่พาดหัวข่าวในคุณลักษณะนี้ในผู้เล่นหลักบางคนของคุณลักษณะ อย่างไรก็ตาม ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดคือบทของภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่เคยทำให้ตัวละครของภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นอะไรมากไปกว่าแค่ภาพล้อเลียนทั่วไปหรือเหมือนในสต็อกของการผจญภัยสุดคลาสสิกของอินเดียน่า โจนส์ ดังนั้น เนื้อหาที่มอบให้กับนักแสดงและนักแสดงเหล่านี้หลายคนจึงไม่โดดเด่นมากนัก…..ส่งผลให้พรสวรรค์ด้านการแสดงพยายามฝึกฝนการแสดงที่น่าจดจำภายในตัวละครที่คิดโบราณ ผู้นำในความพยายามครั้งนี้คือนักแสดงทอม ฮอลแลนด์ ซึ่งเล่นเป็นนาธาน เดรก ซึ่งเป็นตัวเอกของเรื่อง

เป็นที่รู้จักจากบทบาทของเขาใน แฟรนไชส์ ​​Spider-Man (งานคืนสู่เหย้าห่างไกลจากบ้านและไม่มีทางกลับบ้าน ) เช่นเดียวกับChaos Walking and Cherryฮอลแลนด์ได้กลายเป็นดาวรุ่งพุ่งแรงของนักแสดงรุ่นต่อไปของฮอลลีวูดอย่างรวดเร็ว สะสมชื่อเสียงและความนิยมด้วยผลงานละครมากมายของเขา

ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ Holland จะถูกรวมเข้ากับโปรเจ็กต์แบบนี้และได้มอบหนึ่งในตัวละครที่น่าจดจำที่สุดของUncharted ทั้งหมด มาให้ฉัน ด้วยเสน่ห์อันเป็นที่ชื่นชอบและพลังที่อ่อนเยาว์ซึ่งปลูกฝังในบทบาทของปีเตอร์ ปาร์คเกอร์ / สไปเดอร์แมนจาก MCU ฮอลแลนด์จึงนำความสามารถพิเศษแบบเดียวกันนี้มาใช้ในการวาดภาพนาธาน เดรกของเขา นำเสนอบทสนทนาที่สนุกสนานและความแตกต่างที่น่ายินดีตลอด

คือรูปลักษณ์ที่อายุน้อยกว่าของตัวละครที่แสดงในภาพยนตร์ หากคุณเคยเล่นเกมนี้มาแล้ว คุณจะรู้ว่าตัวละครของ Nathan Drake นั้นมีภาพราวๆ สามสิบตัว (หรือมากกว่านั้นถ้าคุณนับUncharted 4: A Thief’s End)

ผู้ใหญ่และมีมือปืนของชายฉ้อฉลมากกว่าหรือขี้โกงเกี่ยวกับเขา; บางอย่างที่คล้ายกับรูปแบบของอินเดียน่า โจนส์ ฮอลแลนด์แม้จะเต็มไปด้วยเสน่ห์และการแสดงบนหน้าจอ แต่ดูเหมือนจะไม่สามารถเลียนแบบมนต์นั้นได้อย่างเต็มที่ รู้สึกไม่เข้ากับบทบาทตัวละครที่ต้องการความเป็นลูกผู้ชายเล็กน้อย

แน่นอนว่านี่เป็นเรื่องราวที่มาซึ่งพวกเขา (สตูดิโอ) อาจตัดสินใจไปกับ Nathan Drake ที่ดูอ่อนเยาว์และอ่อนเยาว์มากกว่าที่จะดูเป็นผู้ใหญ่กว่า ถึงกระนั้นในขณะที่ฮอลแลนด์มีบทบาทที่มั่นคงและทำงานได้ดี…. ฉันชอบเวอร์ชันเกมคอนโซลของ PlayStation ของ Nathan Drake มากกว่าเวอร์ชันดัดแปลงจากภาพยนตร์คนแสดง

โชคชะตาสนับสนุนผู้กล้าในขณะที่นาธาน เดรกและซัลลีออกผจญภัยสำรวจโลก

เพื่อค้นหาสมบัติที่สูญหายไปนานของมาเจลแลน พร้อมหลบเลี่ยงผู้ไล่ตามและหลุมพรางอันตรายในภาพยนตร์เรื่องUncharted. ภาพยนตร์เรื่องล่าสุดของผู้กำกับ Ruben Fleischer นำเสนอแฟรนไชส์วิดีโอเกม Naughty Dog ที่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลาย และแปลเป็นการนำเสนอภาพยนตร์สารคดี สร้างสไตล์การผจญภัยแบบอินเดียนา โจนส์ ที่สร้างความว้าวุ่นใจให้กับการแสดงละคร ในขณะที่ภาพยนตร์พยายามดิ้นรนเพื่อค้นหาพลังสร้างสรรค์ผ่านบทภาพยนตร์ที่ขาดหายไปและความคิดริเริ่มโดยรวม ตัวหนังเองก็ดีพอที่จะสร้างจุดแห่งความสนุกสนานและความบันเทิงในความพยายามในการล่าสมบัติระดับสูง

ด้วยลำดับฉากแอ็คชั่นที่คุ้นเคย tropes, รันไทม์ที่สดชื่น, การนำเสนอที่มีสไตล์, และนักแสดงที่เป็นที่ชื่นชอบโดยรวม สำหรับฉัน ภาพยนตร์เรื่องนี้ดี แต่ไม่มีอะไรยิ่งใหญ่ มีหลายสิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับภาพยนตร์เรื่องนี้ เพราะฉันสนุกไปกับมัน แต่แน่นอนว่ามันอาจเป็นแผนกบท/การเล่าเรื่องของภาพยนตร์

รวมถึงตัวละครด้วย อย่างที่ฉันได้กล่าวไว้ข้างต้น…ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นโปรเจ็กต์ที่ขัดแย้งกันซึ่งได้ผล แต่ก็ไม่ได้ผลในเวลาเดียวกัน ที่ถูกกล่าวว่าฉันชอบ 2018ภาพยนตร์ Tomb Raiderมากกว่านี้ ดังนั้น คำแนะนำของฉันสำหรับเรื่องนี้จึงเป็น “ทางเลือกที่ไม่แน่นอน” เนื่องจากฉันแน่ใจว่าแฟน ๆ ของเกมอาจพบความชื่นชมเป็นพิเศษสำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้มากกว่าผู้ดูทั่วไป แต่ฉันเชื่อว่าผู้ชมภาพยนตร์บางส่วนอาจพบว่าการหลบหนีจากการผจญภัยนั้นน่าสนใจ

ตอนจบของภาพยนตร์เรื่องนี้เปิดประตูทิ้งไว้สำหรับผลสืบเนื่องที่เป็นไปได้ และในขณะที่ฉันยินดีต้อนรับหนึ่งเรื่อง ฉันเชื่อว่างวดหน้าจะต้องได้รับการขัดเกลามากกว่านี้ ในที่สุดUnchartedทำในสิ่งที่กำหนดโดยการสร้างภาพยนตร์ฮอลลีวูดสำหรับแฟรนไชส์วิดีโอเกมยอดนิยม เพลิดเพลินไปกับการไขปริศนาและการล่าสมบัติครั้งใหม่ที่น่าตื่นตา

ในขณะที่ต้องทนทุกข์กับความธรรมดาที่ไม่สามารถโดดเด่นหรือทำซ้ำความสามารถด้านความบันเทิงแบบเดียวกับที่เกม PlayStation สร้างขึ้นได้ ยังมีความสนุกอีกมากมายรออยู่ในภาพยนตร์แอ็กชันผจญภัยเรื่องนี้ แต่มาพร้อมกับสูตรการเล่าเรื่องเกี่ยวกับแนวคิดที่ปลอดภัยและคาดเดาได้ ซึ่งไม่เคยไปถึงระดับความยอดเยี่ยมของภาพยนตร์แบบเดียวกันกับวิดีโอเกมคู่กัน


ติดตามเนื้อหาดีๆ น่าอ่านได้ที่ flashdetective.com อัพเดตทุกสัปดาห์

Releated